EVO Japan 2026お疲れ様でした!個人成績としても5勝2敗でRound 2の半ばまで行けて満足です。 sonoteさんのフェリの対空の話に触発されて(めちゃくちゃ良い記事です!)、自分もそろそろもう一つアウトプットするか~という気持ちになり、自分の思考整理が…
AtCoder Heuristic Contest 061お疲れ様でした。相対スコア2,230,541,945,022点で5位でした。*1 今回のAHCはモンテカルロ法を使っている人が多かったかなと思いますが、これは高速化が非常に重要でした。 今回の問題設定だと色々な処理をビット演算で高速化…
AtCoder Heuristic Contest 051お疲れ様でした。相対スコア1,170,235,007,335点で15位でした。 上位解法とはかなり方針が異なるのですが、この方針で実装しきった人が少なそうでしたので、どのように実現したのかについて解法を書いていきます。 なんかすご…
AHC (AtCoder Heuristic Contest) では、実装→評価→考察→改善のサイクルを繰り返して自分のコードをブラッシュアップしていくことが非常に重要ですが、この評価というものはなかなか曲者です。特に初心者~中級者が陥りがちな罠として、 seed=0の1ケースだけ…
2025/7/16に行われたAtCoder World Tour Finals 2025 (AWTF 2025) のHeuristic部門に参加して、準優勝することができました。自分でも信じられない結果で、本当に嬉しく思います。 世界大会に出て準優勝するなんて滅多にない経験なので、参加記を書いてみま…
AtCoder Heuristic Contest 048お疲れ様でした。相対スコア858,336,697,107点で2回連続の5位です! 今回も解説記事を書いていきます。 ビジュアライザ (seed=0, score=4,012点) 問題概要 解法 概要 前提 ① T~4000くらいのとき ② T~13000くらいのとき ③ T~190…
AtCoder Heuristic Contest 047お疲れ様でした。6,924,133点で5位です。1桁順位が取れて満足です。 あまり自分と同じ解法の人がいなさそうだったので、今回も軽めに解説記事を書いていきます。 ビジュアライザ (seed=0, score=48,728点) 問題概要 解法 概要 …
※本記事には解法のネタバレが大いに含まれます。閲覧にはご注意ください。 はじめに こんにちは!AtCoder Heuristic Contest楽しんでいますでしょうか? 先日はAtCoderさん主催のAHC初心者向けオンサイトイベント「AtCoder Heuristic First-step Vol.1」の講…
AtCoder Heuristic Contest 044お疲れ様でした。149,801,634点で2位です。やったー! 今回も軽めに解説記事を書いていきます。 ビジュアライザ (seed=0, score=998,314点) 問題概要 解法 概要 解の持ち方 評価関数 近傍 コンテスト中の立ち回り 問題文を読み…
初心者でもワンボタンで簡単必殺できる格ゲー、Granblue Fantasy Versus: Risingにハマってます。先日MASTERに昇格することができました! 始めたての頃、フェリちゃんの情報が少なくて苦労したなあ……という思い出があるので、攻略とまでは行かないのですがv…